模糊,因为我捏了很多不同文化的内容在里面。比如路克斯42号这个名字,是因为路克斯有光明的意思,42是因为有本科幻书里写到有台计算机算出宇宙的答案是42,不过我后来想,或许可以写一点不同星球里的故事,但因为我从来没看过也没写过快穿、无限流这类的书,不想把这个简单的故事拖得太长太难看,所以就此作罢。
在这个故事的侵略方和被侵略方当中,背景也很模糊。我捏了莱瑟河作为母亲河,整个民族相信轮回,从小就能直视死亡这个话题,比起我们比较含蓄不言的传统来看,这样更容易接受死亡、面对死亡,也就给艾尔西摆脱虚无感有了强有力的基础。
帕克斯有和平的意思,脖子上戴勒布朗是参考了法国大革命时期,女人们通常在脖子上紧紧戴一根白布条,象征对死亡的反抗。这个名族虽然还没有团结、道德、英雄等概念,存在各种小团体,每个人或多或少会有点自己的私心,但是最终还是有正义、勇敢、善良的年轻人站出来,比如伊森。
设置艾尔西有读心术的能力主要是因为,砂金的人设当中有难以读懂的部分,在游戏剧情中有人误会他,有人嘲讽他,直接信任理解他的人很少,几乎没有,所以我想用读心术更快更简便地推动剧情和人物关系发展,但是游戏中他的个人页面中资料显示他永远挂着难辨真假的微笑,所以我担心直接读心又会破坏砂金的人设,过于ooc,所以我给艾尔西设定了一个读心的媒介,在完全读心所想以前,她只能读懂内心真实情绪。
选择日光石是因为,这个矿石在阳光直射的情况下会发生砂金效应。所以以此设计艾尔西的战斗系统,原本是打算让她拿到妈妈的勒布朗之后,通过血液浸染的意象,象征有情感力量积蓄,成为她的武器,但是后来还是觉得刀不用就可惜了,不能只是一个法师。并且,区别于砂金的护盾,我想让艾尔西牺牲一部分护盾量,作为战斗护盾,她的盾是只能反震一部分伤害,而另一小部分伤害会直接作用到她身上,所以剧情当中她还是会受到轻微伤。
(我好喜欢残血开大那种感觉嘿嘿)
而作为反派的老大,坦桑。我以蓝色宝石为基础,通过与艾
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