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很快,两人便迫不及待地继续翻看起了企划书。
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然后,两人发现,其实这款游戏不仅仅是打破次元壁那么简单,那层简单的外壳下,游戏其实挺复杂的,打破了很多常规游戏认识。
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无论是和平线的通关方式,还是回合制中混入即时弹幕躲避,亦或者是其他种种,都能体现出这一点。
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所以看完后,两人对视一眼,然后震惊地望向唐瑶,几乎异口同声地说出了同一个词。
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“厉害!”
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“厉害!”
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“……所以,你们有兴趣吗?”
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唐瑶闻言有些不好意思,转头看向司金亮,转移话题道:“当初你说想要找回游戏制作者的初心,做做其他类型的游戏,所以我把你喊上了,当然你如果不放心《炉石传说》拒绝也没关系。”
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接着。
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她又看向了魏池:“至于你,《蕴》已经完成了,我并不知道你接下来的计划,是想做续作还是做补充性质的dlc……所以也把你喊上了,毕竟你算是公司唯一有做买断制游戏经验的制作人,但如果你有制作《蕴》续作或dlc方面的想法的话,也可以跟我说。
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对了,差点忘了告诉你,《蕴》在海外的成绩很好。”
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“这我知道……”
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魏池此刻根本就没想《蕴》,直接将话题转了回来,举起手中的企划:“老板,我有个问题,我们这么做是不是会带来一些争议?”
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“你是指屠杀线吗?”
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“嗯。”
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