名为“家庭动漫嘉年华”的家庭向区域。另外商业会场的位置转移到了跟上一届不同的地方,并且周五也将开展活动。整体规模上都扩大了,因此也包含着将责任分散的意思在里面。
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■回顾animejapan2014,课题转移到了家**
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2014年的活动在当时以10万人为目标,结果吸引了超过11万人次到场助阵,并且即便有着如此多的人数,但是依然没有发生什么重大事故,因此可以称得上取得了巨大成功。
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然而,我们从两名综合策划人那儿也听到了反省的声音。那么两位主办者是如何看待animejapan2014的呢?而因为2014年的活动,又产生了什么样的课题呢?
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q:animejapan2014的时候有着相当多到场者光顾,给人取得重大成功的印象。那么这其中,哪些是值得夸奖的,又有哪些问题值得改进呢?
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广冈:课题首先要说到携家带口参战的人增多了。刚才我也在“这个活动到底是为了什么?”的问题上进行过回答,从思考未来的意义而言,我们希望将精力放在让家人们能够一起感受乐趣的方面。上一届活动中我们也准备了家庭区域,不过老实说还不能称得上盛况空前。
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既然我们提出了“动画的一切皆在于此”的口号,那么上一届活动中,那些带孩子的人感觉开心了吗?对此值得思考。或者说,那些以家庭产品为中心进行展出的企业,是否觉得这样做有意义呢?这么一想,我觉得做的还不是非常到位。
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这一次,我们将一栋楼的半数区域给划分了出来,并且入口也设计了专门的形状,还起名叫做“家庭动画嘉年华”。并且还声明小学生以下的人群免费。我们之前也提到了收益方面的问题,不过老实说这一块区域完完全全就是赤字的(笑)。
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q:仅从商业合理性而言,这还是显得难以置信的呢。
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广冈:如果说能够有很多携家带口的客人过来,并且能
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