读档失败的大鬼斩役物语
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带你了解《七大罪》的魅力!作者铃木央访谈

的作品,也都是些将现代作为舞台的漫画。因此不知不觉就会考虑“角色性”了。跟奇幻不同,如果将这些非常普通的地方作为故事舞台,那么就必须对于角色进行细致刻画,从而产生出效果上的差异才行了。

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q:通过这样,您培养出了丰富的经验和技术。并且以此为基础,自信满满地开始连载奇幻漫画了呢。

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铃木:实际上,现在我怎么都产生不了“要画奇幻”的想法了。可能是因为我在把握角色上有着更多的感受,因此现在创作奇幻的时机固然成熟了,不过我个人觉得将现代作为舞台要更有趣,所以就丧失了兴趣,认为“不画奇幻也没啥。”新人时代,我之所以执着于奇幻,就是有着“我啥都不会画,只能选奇幻”的想法。而在创作体育类型作品,或者是以一些跟现代生活有关的内容为题材时,需要进行足够的调查。我之前也说到,也需要角色的力量。所以事后我在想:当年自己其实从某种意义上是在逃避。不过编辑说:“现在的话,希望你能画奇幻”,然后我想“啊,是吗?”于是就开始了《七大罪》的创作。不过我现在还是不太想画奇幻的,所以塑造剧情的时候,也是考虑以梅利奥达斯为首的角色们到底会如何行动、这样的行为会引发什么事件为轴心来进行创作的。这些角色即便不是在奇幻作品里,也可以把他们放在运动类型的漫画中。因此说实话,最近我在创作的时候,并没有怎么思考剧情呢。

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q:挺让人意外的呢。我觉得作品的伏笔非常细腻地铺开,并且跌宕起伏的剧情也让人获得了很丰富的信息量。这种情况下还是“没有考虑剧情”吗?

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铃木:当然,大致的剧情走向是需要去想的,而结局也是确定下来的。不过在故事发展当中,剧情走向则是会根据角色的出场而有所改变呢。一旦剧情确定下来了,那么就必须进行协调才可以。对此读者应该也能看出来。如果明确了“这个角色是这样的家伙”,那么就算不去想他会发生什么、顺其自然地创作,可是事后重新看的时候还是觉得这个角色身上的故事符合自身特点。有时候我甚至于自己都会在重看的时候想“啊啊,是这样子啊。”(笑)从这种意义上而言,这部作品确实很有角色感呢。

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为了让人们说到亚瑟王的时候就

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