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q:而在《七大罪》当中,这些细节也被认真地刻画出来了。从而令角色们的魅力增加了呢。
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铃木:不过就我个人而言,说到底最初其实并不太清楚“绘制角色”到底是什么意思哦。在新人时期,我总是想着要去画奇幻作品,然后一个劲地画格子,让主人公们在自己想象的特殊世界里面活动,仅此而已。而在编辑跟我说“你没有塑造角色。是不是放弃奇幻要更好呢?”的时候,我也是完全不明白该怎么塑造角色的。之后过了10年,我一直都创作一些远离奇幻类型的漫画。而这么一来,我终于领悟“有魅力的角色”是什么了。这个时候,如今的编辑说:“就是现在,不来画奇幻试试吗?”
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先设计了角色,然后才绘制的奇幻作品
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铃木:新人么,总是会忍不住想要画奇幻哦。毕竟能够使用自己发明的用语来创作故事跟世界观,从而能非常恰当地表现出“原创性”。但是这样的设定,其实小孩子只要有想法,也都是能创作出来的。但是角色塑造却不是那么简单的事情。我最初被人指出这方面毛病的时候,也是回答:“不就是热血型或者冷酷型吗?”而编辑的回复是:“并非如此。必须要会塑造‘人’才行。”而当时我完全产生不了共鸣。毕竟人生阅历还太浅了呢。不过就算是说热血,有的类型是“平静地燃烧激情”,有的则是“朝四周释放热情”。这些都是一开始我所不了解的。如今我会慎重地考虑这些问题:在发生事件的时候,那个角色会有什么反应?读者是否能够想象出这种反应呢?并且我自己是否知晓了这种反应呢?
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q:那么您是如何掌握这种技巧的呢?
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铃木:跟别人见面。无论对方是出版社的人也好、朋友也罢,总之要同各种各样的人接触,这是很重要的呢。如果对那个人说什么东西,他会生气呢?如此一来,又该做出怎样的回应呢?这些日常生活当中的人际来往,都将培养我们的想象力。并且自然而然地反映在漫画当中。跟人见面、相知,这是极为重要的事情。此外,每周看一部电影,尽可能不要管自己是否喜欢这种类型,能看多少看多少。这一点也能让人学到很多东西。还有,我此前一直在画体育类、校园类
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