想起《七大罪》
\n
q:从《ライジングインパクト》的时候开始,您就已经在作品中融入了亚瑟王传说的要素。不过这一次您没有用亚瑟王作为主角,而是起用了“七大罪”作为主人公,这又是因为什么样的契机呢?
\n
铃木:当我在考虑作品风格以及主题的时候,希望作品能够一直留在大家脑海当中。而我创作此次作品的初衷,就是希望给读者带来这样的感觉——“有些东西,虽然以前听说过,但不是很了解,但莫名其妙地又觉得很熟悉”。而“七大罪”跟这个设定就非常吻合了。“七大罪”原本是基督教的概念,而亚瑟王传说也跟基督教有着千丝万缕的联系,不过说到底,我只是借用一下概念而言,所以把宗教色彩都排除了。再加上梅利奥达斯是个传说中的小人物,以他为主人公来创作作品,也让我更加有创作欲望了。如果用《星球大战》来形容的话,《七大罪》应该就属于系列作品中的《黑武士》篇。算是非常宏达的前传。
\n
q:一旦知晓亚瑟王传说,那么其“主题”也就更让人在意了呢。实际上,亚瑟王也出现在了《七大罪》当中。不过每次阅读的时候,都觉得剧情展开超乎想象,因此让人忍不住要一口气读下去。
\n
铃木:我最重视的东西就是“让人吃惊”。如果一集故事里啥都没有,那么我自己在绘制的时候也会觉得无聊哦。仅仅让编辑说一句“这一次的故事不错”,那么还是无法让人满意的。首先,编辑作为最初的读者,作品必须有让他忍不住问“哎?这到底是怎么回事?”的魅力才行。我希望自己绘制的东西,能够让期待周刊连载的读者产生“等不及到下周了!”的想法。只是觉得剧情还凑合的话,那么他们到下一周,或许都会忘记上周看了啥。我希望能够颠覆读者的固有想法,例如“肯定剧情会这样”“这家伙必然会这样”等想法,都是我试图颠覆的。哎呀,如果你问“那么该怎么做呢?”其实我自己也有很多搞不明白的地方就是了(笑)。不过呢,光是让人惊奇还不够,得具有说服力,令读者觉得“虽然很吃惊,不过既然是这家伙,那么的确有可能这么做”。而正是因为角色变得栩栩如生,才让剧情无论怎么展开,都能收放自如。
\n
q:实际上,是否出现过让您自己
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共7页