着游戏皮的真实世界,不存在同阵营,或是玩家之间伤害豁免的情况。
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倒是玩家们自己脑补出了原因,认为这是为了让游戏更加真实而设定,吐槽的同时忍不住夸赞游戏研发团队的实力。
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洞窟激战持续了十余分钟,最终以玩家团灭结束。
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虽然对这座领域节点十分渴望,但祁胜也知道仅凭玩家现阶段的实力想要拿下这里并不现实。
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指引检测感知后发现,洞窟地底有5层空间。
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玩家所处的位置是在洞窟一层,越往下走,铁壳虫数量越多,而领域节点水晶就在洞窟的第五层。
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想要打通这个副本,玩家的实力还有待成长。
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这也让他有了再次招募玩家的想法。招募了第二批玩家后,他手里的祭力还有10万点。
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被收容的四只源初怪物每天能够给为他产出960点祭力收益,加上玩家在怪物世界狩猎,以及采集资源献祭后产出的祭力,帝冢村扩建前的收支已经达到平衡。
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他打算再招募50名玩家,剩余的5万祭力留着不备之需。
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……
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一小时复活冷却结束。
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两波玩家登录游戏后,在帝冢村中心复活点面面相觑。
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通过交流,幼儿团玩家得知,地图的探索度全体玩家共享。
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在他们探索至血色平原后,对面这群玩家也看到了地图上的新标识,随后按照地图坐标进入幽暗洞窟。
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和他们在洞窟内的情况十分相似,看到灵矿时他们也是非常激动,当即选择购买矿镐开采。
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