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但很快就有大量铁壳虫被矿镐敲击岩壁的声音惊动,与他们爆发战斗。
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随后就是他们到来,跟着加入混战,一起被团灭。
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这时幼儿团的铁锤忍不住望向栗正好奇询问道:
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“哥们,你们队伍里使用的骨火形态该怎么获得?”
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面对询问,栗正当即解释了击杀骨火后获得免费开启第二星脉槽的权限,以及队伍里两名成员费1000点祭力购买骨火命魂并进行镶嵌的经过。
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听完他的讲述,幼儿团里选择鹰首妖的玩家纷纷举手欢呼:
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“哈哈哈,我就知道没选错,鹰首妖的感知加上骨火的远程元素伤害,这组合前期开荒无敌啊。”
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“好家伙,为了团队配置才被迫选的鹰首妖,现在告诉我是版本答案,幸福来的太突然。”
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听着对方团队玩家的议论,栗正笑着摇头:
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“这个游戏的自由度非常高,未来会有大量新的源初怪物命魂供我们选择,骨火的出现只是开始,每一种怪物形态都有极高的开发潜力,完全不需要担心自己选择的初始形态偏弱问题,况且初始形态费1000点祭力就可以更改。”
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醉奶:对了,你们知道为什么新手村里没什么玩家,感觉很冷清。
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黑球:是啊,我也很疑惑这个问题,玩到现在只遇到了你们,没有遇到过其他玩家。
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萌娃:如果说其他玩家都已经走出了新手村也不合理,毕竟现阶段只有四个可选择的源初怪物形态,其中三个是初始选项,另一个是你们击杀的骨火,难道就没有其他玩家击杀过源初怪物?
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面对询问,栗正也是一愣,短暂沉默后脑补给出
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