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这在很多人看来,这个开发小组可算不上是什么良臣虎将,但.这只是外行的看法。
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其实在业内人士看来,《真实足球》能在《fifa足球》的攻势下抗这么久,其实已经是个奇迹了。毕竟《真实足球》的开发小组每年拿到的开发资金与开发人员数量,只有《fifa》的十分之一不到,而且那家公司为了节省成本,避免被其他公司抽成,还要求《真实足球》的开发小组使用他们自己公司的游戏引擎。
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巧妇难为无米之炊。
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资金和人手都不够,而且还只能用自家公司的落后引擎,画面和操作手感方面都要落后《fifa》一个时代。在这种情况下,《真实足球》能撑这么久,几乎是完全依靠开发小组对游戏玩法的开发与完善。
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对于优秀人才,冬川澈向来不吝啬自己的尊重与诚意。
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当初还是他亲自在社长室接见了《真实足球》的开发组成员代表,搞的那几个大老爷们震惊又惶恐,特别是当听到冬川澈说出【要人给人,要钱给钱,只要做出优秀作品,圣光社会给予你们最大的支持】这句话后,其中一个女程序员是激动感激的差点哭了出来,至于另外几个大老爷们,那是直接跪地来了个土下座致谢。
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这个时代,千里马常有,但伯乐可不常有。而以《真实足球》原班底成员为骨干,再加上大量去年新招进来的员工为辅,他们也成为了圣光社的【十三番队】。
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虽然因为还没有作品拿出来,现在外界对他们的看法还是负面较多,但冬川澈作为公司社长,作为经常会去看他们看法进度的领导,自然是知道他们的实力。
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如今在这第十三小组的努力之下,《fifa·重启1代》的开发已经走到了中后期,团队磨合的也差不多了,不想再需要他冬川澈过多操心。
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至于剩下的《宝可梦》、《炉石传说》和《三国志》.
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