ea敢和国际足联撕破脸的理由。
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现在市面上已经没有第二款能与ea的《fc》足球竞争的足球游戏了,就算与国际足联撕破脸,那么没有选择余地的国际足联最后还是得回去找《fc》,否则他们就是每年凭空少了一两亿美金的版权收入。
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而这其实又是冬川澈愿意与国际足联合作的理由。
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不管是因为不愿意对ea这种游戏公司低头,还是不愿意看到ea的《fc系列》在足球游戏领域一家独大,最后反过来拿捏他们这些足球机构,国际足联都有着充分的与他冬川澈合作的理由。
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而有趣的是,他冬川澈也是不见兔子不撒鹰的主,国际足联和那些足球俱乐部,如果开出的价格不够实惠,他大可以不进入足球游戏的领域。
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在这种条件下,大原千那次去欧美谈授权的时候,不仅事情处理的很顺利,各种合同条款也都是很优渥。
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当然,人家国际足联和足球俱乐部现在愿意扶持他冬川澈,也是希望他冬川澈做出厉害的足球游戏。毕竟到那时,只要圣光社与ea开始打擂台,开始竞争用户,他们就又能坐地起价了。
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商业的世界都是各种环环相扣的弯弯绕绕。
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当然,这也都不是关键,未来的事情,未来再说。冬川澈倒是没有那么关注这方面,他更关注的是当初《真实足球》的游戏开发小组。
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虽然他冬川澈脑袋里有前世的足球游戏,但他现在手里的业务太多了,没空再亲自去带一个足球游戏。而圣光社的其他开发小组,又基本都没有体育游戏的开发经验。因此,去年公司的《fifa·重启1代》立项之后,他就将《真实足球》的开发小组招到了麾下。
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老实说,当时这件事也是在各大游戏论坛里引起了不小的争论,毕竟《真实足球》这个游戏都做倒了,现在冬川澈还把这款游戏的开发小组招了进来。
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