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《三国志系列》和《fifa足球系列》差不多,《三国志》这部作品如今是也交由了公司旗下的横谷工作室进行开发。
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横谷工作室,组长就是之前圣光社的横谷部长,当初冬川澈在镰仓陪月竹飞鸟拍摄《乘风破浪的姐姐》时,就是这个横谷带着项目企划书找到了他。
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该说不说,这个横谷作为一个狂热的三国迷,而且还是一个游戏开发能力很强的狂热三国迷,在他的带领下,整个横谷团队的开发进度也很快。不过.这个快主要是相较于其他游戏公司而言,实际上经过了这一年多的开发,整个开发进度,还只能算是中前期。
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没什么别的原因。
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冬川澈的脑袋里虽然有光荣的《三国志系列》《三国无双系列》,也有《全面战争:三国》这些作品。但老实说.他对这些前世的作品,都并不是特别满意。光荣的三国志就不谈了。
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好玩,光荣的三国志是的确好玩,但内容丰富度不够。
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甚至如果苛刻一些来说,光荣的三国志,就是页游甚至是一些欧美slg黄油的标准。
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至于《全面战争》系列。
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这个系列的内容量很大,玩法很足,但老实说,在他冬川澈看来,《全面战争:三国》,其实还没《三国志系列》玩的爽
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听上去很矛盾,但其实并不矛盾。
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简单一些形容,就好像《荒野大镖客2》的内容量极大,画质内容也都非常精致,但因为节奏太慢,而且在游戏初期的确没太多乐趣,所以能把这款游戏玩进去的人,其实很少。大多数玩家买了这款游戏,就是放仓库吃灰
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《全面战争:三国》给他冬川澈的感觉就是这样,属于是食之无味,弃之可惜。
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他希望能出现一款与《文明系列》类
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