nbsp;《fifa足球》的问题不大,球队和俱乐部授权什么的大原千去年年底就去欧洲那边谈妥了。
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至于游戏开发这方面
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如今市面上最火的,或者说唯一爆火的足球游戏是ea公司的《fc足球系列》,不过在之前,其实市面上不仅仅只有ea的足球游戏,日本这边原来也有过一款名为《真实足球》的游戏。
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甚至来说,在2000年左右,pc电脑在单机游戏这边还争不过ph主机时,《真实足球》比现在的《fc足球》更加火爆。毕竟《真实足球》的制造商与sate的关系很亲密,而ph主机又是sate旗下的产品。借着ph主机的东风,当年《真实足球》也是火遍全球。
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不过还是那個问题,随着欧美的大资本进入欧美的游戏行业,资金没有那么庞大的日本游戏厂商在这方面的竞争力开始出现下降。
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而且,如果是其他游戏题材,那么日本游戏厂商也就仅仅只是竞争力下降,还不至于完全被欧美大厂挤出行业,可足球游戏不同。
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足球游戏需要找欧美的足球俱乐部、各大国家队比赛,比如欧洲杯、美洲杯、亚洲杯和世界杯等等一系列比赛去买授权。
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有了这些授权,游戏里才能用现实中球队的名字和球员的名字,而在这个环节,资本不够雄厚的日本游戏厂商争不过欧美厂商。甚至来说,每年掏不出小几亿美金出来买版权的公司,都上不了这个桌子。
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而且除了版权之外,日本游戏行业的技术力也是个大问题。
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日本除了个别几家最顶级的大厂,其他游戏公司的技术力与欧美的游戏公司相比,真就是肉眼可见的一个时代的差距。
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没钱去竞争版权,同时技术力又在下降。因此前两年的时候,《真实足球》的开发商就宣告破产倒闭了。
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这其实也是去年
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