老手来带,否则上手难度会比较大。
\n
而且,《魔兽世界》的核心玩法全都需要社交,不管是副本、pvp还是刷成就,全都需要多人一起游玩。因此在游戏里有没有朋友,会极大影响魔兽玩家的游戏体验。但暴雪就是不加入这些机制,能给到玩家们认识新朋友的机会,只有一个公会与世界频道
\n
从游戏制作的角度来看,冬川澈不能理解暴雪,但如果从其他方面来看,他又能理解了。毕竟有些欧美厂商,的确是喜欢【教】玩家玩游戏。
\n
不管是什么【我不要肤白貌美大长腿,我觉得黑皮中年女人更写实,更适合当女主角】的《消光2》;
\n
还是完全不考虑玩家感受,铁头自嗨搁那让女配角用高尔夫球棒打死男主,最后还玩救赎那一套的《最后生还者2》;
\n
又或者是当年问出【你们都没有手机吗】的高傲暴雪,再或者是搞zzzq搞魔怔,以为靠自己的几款游戏,就能改变玩家喜好的《星鸣特攻》与《刺客信条·影》。
\n
事实证明,很多欧美的游戏厂商,的确是自我意识过剩了。他们觉得自己是游戏行业的领军人物,他们比玩家更懂游戏,所以玩家们应该理所应当的接受他们设计的剧情与他们设计的玩法。但很明显,玩家会用口袋里的钞票投票。
\n
游戏行业是服务业,虽然冬川澈觉得想做出最顶级的游戏,的确是不能完全舍弃游戏制作人自己的想法与执念,但游戏做出来是需要玩家买单的。完全不考虑玩家的需求,最后做出来的游戏人家不买单,也是再合理不过。
\n
在游戏开发者与玩家之间做平衡与取舍。
\n
这个道理,其实华夏的老祖宗早就明白了,阴阳鱼组成的太极图就是最好的例子。
\n
黑白必须都有,而且白里又要有一点黑,黑里又要有一点白。
\n
白中黑,黑中白,
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共7页