这两点不仅增加了多样化,还定住了黑白,让其不能完全走极端。
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冬川澈就是这么做的,在比如副本难度等方面,他不会完全去迎合市场,做轻量化快餐化,他依旧希望《魔兽世界》的副本战斗是硬核战斗,带给玩家们一种类似魂系游戏的硬核体验。但在其他方面,比如社交,比如生活类玩法,他会尽最大的努力去迎合玩家的需求。
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而该说不说,师徒、结拜、结婚.
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这些系统的确是很有意思,冬川澈还在这些系统里增加了一些坐骑奖励。比如男女玩家结婚之后,再共同去打几个高难度副本,做做相关剧情,双方就会都获得一只超大号的鸳鸯坐骑。
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但为了让玩家不要为了结婚而结婚,他也非常【贴心】的在鸳鸯坐骑的胸口挂了一个牌子,玩家结婚之时可以选择一些系统的祝福语,或者是自己写下一段祝福语,然后这些祝福语会出现在鸳鸯坐骑胸口的牌子上,并且刻下两人的网名id。
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仪式感拉满!
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再比如结拜系统,因为冬川澈在游戏里增加了带有华夏元素的龙人族,所以结拜这个西方没有的习俗,也是要由这个种族的npc主持才能进行。而结拜之后,结拜的玩家们就都能获得一个酒葫芦装饰,而且这个酒葫芦的颜色,以及上面雕刻的纹与文字,都能由玩家自由创作。
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除此之外,还有最常见的师徒系统。
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这方面冬川澈是让玩家自定义战袍,同时给到那些愿意带徒弟的师傅一些声望加速的奖励。
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总之,一切的一切,就是为了勾起玩家的社交欲望。不过有趣的是,目前玩家们的反馈,他冬川澈还不知道,但.小山双叶倒是被勾起了兴趣。
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“喂喂喂,你快点来雷霆崖啊,我们一起做任务,然后结婚!我超级想要那个大红鸭坐骑啊!”
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“.好啦好啦,别晃了
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