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这又涉及到了装备交易模式。
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roll团拿到装备全靠运气,暂且不表。
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队长分配的好处是开荒团队可以针对性的提升实力来应对接下来的战斗。
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坏处是会有亲友团和毛装备的现象。
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不好不坏的是诞生金团。
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如果单纯以游戏内货币来交易装备,其实是一件好事。
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金币的作用会大幅度提升。
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在熊猫人之谜诞生的2012年,还是游戏内金币交易的模式占据主流。
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到了版本结束前的5.4版本,现金交易逐渐登上舞台,多为老板包团,或者包某类护甲装备的的形式进行。
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再到后面,基本就是打完boss现场叫价,价高者得。
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然后转钱,拿装备。
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所以林默的打算是,跨服组队只允许个人拾取,是否拿到装备全靠运气。
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比如boss掉落两件布甲装备的话,团队里的法师,术士,牧师这些布甲职业运气好的就能拿到装备。
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如果是输出型智力相关的饰品,那法师,鸟德,电萨,暗牧,术士,湮灭唤魔师都有机会拿到它,还是看运气。
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当团队中所有人都是同一服务器和同一公会的话,可以改为队长分配。
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即不管是皮锁布板,还是智力敏捷力量,还是坦克输出治疗,一切装备都会到团长手中,给谁全看团长分配。
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同时在游戏内置公会dkp系
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