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金币充裕的玩家,可以用金币在游戏拍卖行购买来换取游戏时间,减少在第三方平台上流通的金币。
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金钱充裕的玩家,可以用钱买时光徽章在拍卖行里兑换金币。
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但时光徽章具体售卖多少金币,全靠各个服务器的市场经济决定。
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例如一个时光徽章可以换30天游戏时间,价格为75元。
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如果正常情况下10万金币换取一枚时光徽章。
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当价格涨到12万金的时候,玩家用时光徽章换取金币的意愿就会提升。
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但用更多的金币来换取时光徽章以获得游戏时间,对有金币的玩家来说是亏的,只要不急就会捏着金币等降价。
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当价格跌到了8万金币的时候,玩家用金币换取时光徽章的意愿就会提升,用更少的代价换来游戏时间。
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但卖时光徽章的玩家获得了更少的金币,会亏,只要不急就会等价格涨起来再卖。
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金币价格就会在开荒期过后,在一个水平线上浮动的同时缓慢的通货膨胀。
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在新版本开始后,开荒会让玩家死亡数飙升,也会消耗大量的资源来提升自身实力。
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无论是拍卖行的抽成还是修装备的销,甚至系统商店售卖过期就绝版的高价坐骑,都可以让系统回收金币,让金价再次稳定。
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当然,前提是打击工作室。
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否则这一切都白搭。
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不过随着网络交易越来越便捷,网络支付越来越发达。
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后续出现了许多现金交易装备的团,硬要说其实也是工作室。
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