在游戏外,就是老生常谈的工作室问题。
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给工作室洗地的,非蠢即坏,也是游戏中经济系统崩坏和货币贬值的元凶。
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所以魔兽世界才会推出像雷龙黑市这种方法间接来回收货币。
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工作室的存在,让玩家手里的货币不值钱,让拍卖行的物价攀升。
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如果是人力打金,那这是玩家自己乐意,谁也说不了什么。
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这类玩家终归还是少数。
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但工作室是利用大量的脚本账号降维打击,短时间内产出大量的金币来冲击市场,谋求利益。
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到时候玩家正常游戏得来的金币还用不起一瓶合剂或者药水,想要开荒副本只能去买金,这又中了工作室的下怀。
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打击工作室这是要坚决贯彻到底的。
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但同时也不能忽略玩家对于金币交易的需求。
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魔兽世界的金币系统之所以能在这么多年的运行下没有崩溃,和时光徽章密不可分。
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现实中的货币有黄金这个等价物衡量,但游戏里没有。
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时光徽章,在一定程度上起到了锚定游戏中金币价值的作用。
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时光徽章是一种不可交易的物品,可以换取游戏30天的游戏时间,需要真金白银从商城购买然后上架拍卖行去卖。
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购买了时光徽章的玩家只能自己使用,无法再挂上拍卖行,拒绝一切倒买倒卖行为。
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要卖时光徽章的玩家,也只能在购买之后直接上架拍卖行。
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