三包一,最好是能在屯一波兵以上的情况下,推进敌方防御塔,可以做到几乎无伤游走。]
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李哥眼前一亮。
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陈一秋举得这个例子很恰当,他以前还真没有注意到,此刻仔细回想,貌似还真是这样。
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这算是一个小技巧,更重要的是对方所说的兵线体系。
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还是那句话,faker不是普通人,他其实本来就是这个时代最懂兵线的人之一。
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只是受于时代眼光的局限性,只能在懵懂中前行。
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尽管如此,在当前这个王者局中,连回推线小技巧都能令人眼前一亮的时代,他的理解已然超出了一个版本。
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换句话说,甚至不需要陈一秋说的太透,只需要对方这样提点几句,他已然能借此联想出一百种兵线玩法。
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说瞬间超过了前世的陈一秋,并不过分。
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果然,接下来陈一秋所说的一切,都带给了李相赫无限遐想,刺激了他的兵线理解。
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比如最简单,所有人都知道的推线。
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什么时候最适合推线?
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1,优势压制敌人补刀,敌方血量较少,可以推线进塔消耗磨塔。
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2,自身状态不好,需要回城补充状态,减少回城损失。
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3,小龙、河蟹、野怪等地图资源刷新,提前推线游走资源。
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同时,推线又分为快推、慢推。
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慢推又叫屯线,优势时慢推,不管是想塔下消耗对手,还是叫打野一起越塔,亦或者想支援队友,无往不利。
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