...”
听到神谷英树的自爆,刘川顿时一愣,没想到神谷这小子竟然害怕恐惧元素?
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而三上真司则在一旁为自己的部下开脱道:“老大,你不要怪神谷英树,其实游戏增加更多敌人,加快游戏节奏,也是我同意的...”
“我觉得这次的地图更大,并不适合初代作品有些慢吞吞的战斗方式,我会进行修改的...”
看着三上真司,刘川点了点头,然后看着紧张的大汗直冒、不敢抬头的神谷英树,刘川则缓缓说道:
“神谷,不要紧张,放松一些,我没有怪罪你,毕竟你还年轻,需要积累经验。”
“其实增加动作要素的思路,也不是不对,只是不适合目前的《生化危机》...”
“以目前的‘坦克式’移动模式,太过复杂的动作要素,会让玩家操作起来更加困难...”
“也许以后得作品,等到技术更加成熟,我们再尝试加入更多动作要素也不迟!”
听着刘川的鼓励,神谷英树终于缓缓抬起头,不断点着头,感激着看着刘川,而刘川则继续说道:
“另外,虽然游戏的故事缺乏关联,但是双主线的故事模式还是值得称赞的,尤其警察里昂和马文,平民艾达王和罗伯特·肯多、年轻的摩托车手艾莎·沃克,以及雪莉伯金等角色设计也非常有趣,只是游戏的故事线和剧情有些太过平淡了,缺乏一些独创性...”
“神谷,这不是你的问题,毕竟你还是一个新人,做到这样已经非常不错了,只是目前我们需要一个更加引人入胜的故事!”
“三上,也许我们应该找一个专业作家,来负责打造《生化危机2》的故事!”
.....
刘川不断说着自己的想法,虽然以刘川对《生化危机2》的熟悉程度,完全不需要杉村升来负责剧本,自己也有能力搞定。
但树大招风,如果别人能代替自己完成,刘川可不想过于曝光自己的能力。
听着刘川的建议,三上真司也点了点头。
“老大,你觉得让新田来负责剧本怎么样?”三上真司开口问道。
“新田吗?他确实很有能力,不过这些年他一直负责恶龙全部IP的世界观打造,已经好久没有写单独的剧本了,所以我觉得他并不合适,我觉得我们可以尝试联系一下杉村升先生,他的创作能力会更适合我们...”
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