节奏游戏。
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SCE为了宣传游戏,可是不留余力,霓虹国大街小巷都被贴满了游戏的宣传海报,电视上也不断播放着游戏轻松简单的游戏方式。
恶龙GP主机的《音乐革命》已经定档在了今年的圣诞假期档,SCE自然要利用这几个月的空档期,争取多卖出一些游戏。
而《啪啦啪啦啪》也不负众望,在GP主机上《音乐革命》发售前,顿时吸引了大量音乐爱好者的目光。
游戏销量更是一口气突破了50万大关,让SCE感到惊喜。
比起那些大制作,这款游戏的制作人可是只有5人,这么一个小团队的项目竟然卖出这么多,显然已经超过了索尼的预计。
比起拿未来画饼的任天堂、以及分别拿出特色游戏的世嘉和索尼公司。
恶龙公司的游戏阵容显然更加深厚,先不提第三方的游戏大作。
单单是恶龙第一方的作品,就足以吸引人。
虽然被PS主机抢先发布了主机平台音乐游戏,但也并没有影响恶龙的发售计划。
毕竟恶龙有太多大作,总不能全都集中在一个月内发售,持续发力才更符合恶龙的利益。
像《音乐革命》这种同乐性聚会游戏,明显更适合在年末假期发售。
恶龙有太多底牌可以调整。
就在这个还没有过完的九月,除了月初发售的《拳皇1996》,以及刚刚在街机平台发售《VR战士3》。
在GP主机和WDC掌机平台,也分别迎来了两个重量级作品发布。
在GP主机平台,当仁不让的就是《索尼克大冒险》了。
虽然在2D时代,因为MD主机在霓虹国销量不给力,以至于《索尼克》系列在霓虹国销量远不如海外地区,影响力远不如恶龙其他IP。
但随着3D时代的来临,索尼克这个蓝色小刺猬终于在霓虹国刮起了一阵旋风。
凭借GP主机更大的保有量,一周销量轻松突破了70万,力压PS的《啪啦啪啦啪》,成功登顶了霓虹国游戏一周销量榜。
而在WDC掌机平台,在最受关注的《口袋妖怪 金银》发售之前。
高桥秀五开发的《封魔传奇》也成功引起了玩家的注意力, 尤其是《光明力量》的粉丝,对于这个游戏感到莫名的亲近。
虽然并没有邀请流传老师担任游戏原画,但在画面风
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