并且因为出品时间更晚,经过时间的积累和沉淀,《马里奥赛车64》的3D技术也更加成熟。
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在画质上,比起去年夏天发售《卡比全明星赛车GP》,今年冬季才发售的《马里奥赛车64》更加优秀。
并且因为采用了卡带作为媒介,游戏更是没有读盘时间,即使激战正酣画面也绝对没有任何拖慢现象。
‘不浪费一秒,随时享受四人对战四倍乐趣’也成为了《马里奥赛车64》的最新宣传语。
《马里奥赛车64》的吸引力可并不比《卡比全明星赛车GP》低。
尤其这个游戏类型也是PS和SS主机平台没有的。
即使有玩法相似的作品,但在操作感和IP上,也和这两个游戏相差甚远。
而除了任天堂第一方和第二方的重量级作品,艾尼克斯社长福岛康博亲临现场更是让到场的所有媒体大吃一惊。
在史克威尔的《最终幻想7》明年即将登录GP主机之际,霓虹国的另外一个国民RPG游戏终于有了新的消息。
福岛康博亲自宣布:未来《勇者斗恶龙》正统作品将会登陆N64主机。
这个王炸消息,顿时把霓虹国游戏圈炸翻了天。
无数粉丝都奔走相告,兴奋的讨论着N64主机上的《勇者斗恶龙》会是一个什么样的游戏。
看着自家新品发布会一下抢了东京电玩展的风头,山内溥终于露出了笑容。
山内溥始终相信,只要给任天堂一些时间,让更多的游戏登录N64主机,自己必然会向往常一样打败其他对手。
当然,任天堂自己也还有许多问题需要解决。
就比如N64卡带的容量问题,这已经成为了N64主机的最大弱点。
重新设计主机、更换光盘已经完全来不及了,那也不符合任天堂的利益。
所以只能在压缩技术上进行研发,尝试在有限的空间中,塞进更多的内容了。
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