的筹备工作。
对于没能完全改变历史,刘川虽然感到有些遗憾,但也只能暂时接受了。
大不了浪费一两年时间,让霓虹国游戏商再感受一番前世的历史,感受一番经济危机下的萧条。
到时他们自然会发现恶龙今天的建议是多么宝贵,到时恶龙再推动东京电玩展改革也许就会更加容易一些了。
随着会议的讨论会议的结束,刘川和高桥宏之离开了东京,返回了大阪本部。
恶龙的宣发部门开始忙着《索尼克大冒险》《VR战士3》《音乐革命》《口袋妖怪金银》《幕末浪漫第三幕 月华剑士》等游戏的宣发。
这些游戏的制作组成员们经过持续几个月的工作,终于可以稍稍放松一下,在完成游戏后,享受起了自己的假期。
刘川也是如此,准备让《索尼克大冒险》小组成员们休息一段时间再开启《瓦里奥洋馆》的制作计划。
自己也正好利用这段时间,回国抽空参加一下妹妹蔡文锦的婚礼。
不过虽然东京电玩展结束了,但几个第一方公司之间的竞争并没有结束。
尤其是任天堂这个曾经的王者,可不会轻易放过一群‘叛徒’,让‘叛徒们’独美。
就在东京电玩展结束的第二天,并没有参加东京电玩展的任天堂公司发力了,独自在京都召开了‘任天堂秋季新品发布会’。
为了对抗三个对手,增强自家发售最晚的次世代主机N64的竞争力。
任天堂不遗余力的公布了大量年末以及未来一两年将会在N64主机上发售的游戏。
《星际火狐64》《塞尔达 时之笛》《007黄金眼》《F-Zero X 未来赛车》《马里奥高尔夫64》等一系列第一方第二方知名游戏赫然在列。
显然在数量上处于绝对劣势的任天堂,希望能通过精品游戏扳回一城。
看着一个个游戏宣传图,现场的媒体也是不断按动快门,即使没有提供试玩,但这些IP已经足以吸引人。
而这些游戏中最引人瞩目的当属即将在今年年末发售的《马里奥赛车64》。
虽然比起GP主机平台的《卡比全明星赛车GP》,受限于卡带容量,《马里奥赛车64》的赛道只有16个,甚至比前作SFC平台的初代《马里奥赛车》赛车还要少了8条。
但城市、沙漠、海滩、冰原各种场地也是应有尽有,每个赛道都格局特征,设计的也更有合理。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页