作为一款2D动作游戏新作,这个成绩已经足够优秀。
不过这个成绩却只能排在周销量榜的第二位,因为这周不止《侧影幻象》,还有另一款大作史克威尔的《恒星格斗》发售。
作为一款格斗游戏,虽然与恶龙旗下的《VR战士》《铁拳》两款3D游戏大作相比,《恒星格斗》在格斗手感和专业性上并没有什么优势。
但作为一款以GP主机为首发平台的格斗游戏,在史克威尔的技术支持下,《行星格斗》的画面效果和游戏人物三维建模质量可是非常优秀。
加上游戏相对简单的操作模式,以及人物被攻击时逼真的动作和表情,也让人玩起来轻松愉快。
尤其游戏中独创的闯迷宫ARPG游戏模式,更是充满了魔力,非常耐玩。
这些独特的设计,都让《行星格斗》备受瞩目。
当然,这并不是《行星格斗》销量高的全部原因。
更为重要的因素是,作为史克威尔离开任天堂阵容,投靠恶龙阵营后的第一作。
作为投名状,《行星格斗》自然也备受关注。
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