,以及游戏过高的操作难度,让《黑暗救世主》颇有一番雷声大雨点小的意思。
首周销量还不足五万,远远低于CLIMAX公司对游戏的预期。
而随着GP主机上几款游戏大作的发售,《黑暗救世主》的热度更是降低了不少,想要通过长卖翻身怕是困难了。
虽然也为了准备9月的东京电玩展,8月份恶龙的游戏阵容比起前几个月稍弱了一些。
但也算是星光闪耀。
在WDC掌机平台,由ALTUS负责制作的FC平台初代《女神转生》移植作正式发售,弥补了WDC掌机平台缺乏RPG游戏的现状。
虽然是移植作,但也并不是简单的复制/粘贴,而是对游戏进行了完全的重制,增加了后来《女神转生》系列的玩法、设计,让游戏玩起来更加顺畅。
对于系列新粉丝来说,绝对是一款不可多得、重温最初故事的佳作。
面对已经彻底进入暮年的GB掌机,WDC掌机继续保持着吊打姿态,优势越来越明显了。
而在竞争更加激烈的GP主机平台,恶龙则率先拿出了前川正人打造的创意横版游戏《侧影幻象》
身为恶龙的王牌制作人,这一世的索尼克之父。
对于这款最新创意大作,早就备受瞩目。
比起《银河护卫队》(火枪英雄漫威皮)《守护英雄 漫威之心》《索尼克》这些传统横版游戏的操作方式。
《侧影幻象》的操作显然要更加复杂,游戏中的角色两种截然不同的属性状态,“剪影”和“幻影”,让游戏充满了策略性。
游戏不再是单纯的躲避敌人的攻击,进行攻关。
而是变成了通过‘向左’‘向右’的操作,转变角色属性,用合适的属性去吃下子弹。
虽然频繁的左右转向操作让游戏的流畅度大打折扣。
但对于这么一部充满创意的横版动作游戏,恶龙的粉丝、尤其是前川正人的粉丝还是非常期待的。
游戏已经上市,许多玩家都是第一时间入手,开始体验起来。
虽然游戏的整体玩法和前世在SS主机版本相比,并没有太大的变化,甚至画面效果因为是2D游戏,比起前世SS主机版,GP主机也没有太大优势。
但凭借GP主机更高的游戏保有量,以及前川正人更强的游戏号召力。
《侧影幻象》的首周销量却是要超前世的表现,轻松突破了16万份。
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