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而辞镜和焚风之间的战斗,就是机制打数值
而焚风的数值还没有高到能够无视机制,而辞镜又恰好还有并不低的数值。
构筑了无形有象的是辞镜舍弃的第二要素
止境
意为此世不存在且不应存在的地方,辞镜曾经抵达过止境,因此得到了这种特性并即刻升华为要素。
舍弃作为止境的要素构筑假象,将焚风的封印以可视化的形式永远固定在寰宇的这片星空中,但实际的封印则处于‘不存在’中,也就是‘未知’中。
除非哪个未知令使精神病发作跑过来挖这个坟墓,焚风在现在起到未来无限的时间里都是突破不了封印的——精神病发的未知令使指阿哈。
时间会洗去很多东西,也包括个体的性格,连阿芙洛狄忒也无法断言在十万年之后焚风是否会舍弃自身的一切罪孽从而化解封印,毕竟止境对外不对内。
而为了防备焚风突破六浊形成的封印,辞镜舍弃第三种要素
众生皆有本我相
当舍弃这一要素时,必然固定目标在物质世界非物质世界及一切存在意义与虚无意义上的锚点。
怎么说呢,对自灭者有奇效,但是焚风不是自灭者,被锚定意味着他会永远作为毁灭的令使存在,并且纳努克给他的这份命途力量也会被固定成他的特性。
简而言之
即便过去十万年,焚风也会是毁灭令使,永远不可能突然觉悟然后破开封印。
以及第四种要素
与神同行,舍弃该要素,为目标附加一个无法解除的固定要素‘单向神性’,此要素不具有任何效果,仅仅只在其他单位对具备此要素的个体施加任何正面或最终为正面的效果时,使该效果被调整至作用于神之后的效力。
此要素说明中的‘神’基于持有要素个体特性变化。
采用通俗易懂的方式
如果有什么令使啊天才啊想要通过特殊的手法直接对焚风施加效果,那么在保持不死的前提条件下只能削弱焚风,如果要加强,就等于把效果施加在纳努克身上。
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