始就轻敌。
四个毁灭令使围攻满打满算不到三个令使的圣座天柯,而且还遇到个落单的没名气没事迹甚至存在感都低得不行的令使。
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能忍住不上的那就不是毁灭令使了。
毕竟那不太聪明的脑子也根本就理解不了为什么他在此前从未发现辞镜的行踪,偏偏这个时候就发现了,而且还刚好在可以攻击到的距离。
只能说对自己的力量很自信
自信到即便是陷阱也不在乎
未知令使向来不搞正面作战那一套——除非有了必胜的把握。
六道光芒以思想的方式在焚风的精神中盛绽,它们扭曲在一起,在宇宙中形成了一种极其怪异的景象,就像一幅流动着的画。
六种异色的华彩就像流动的液体一样弥散在宇宙中,却又以一种匪夷所思的方式保持在有限的范围内。
无法触碰
但又可以看到
物质层面不存在
精神层面却是实打实的
六浊
贪、嗔、痴、慢、疑、恶
这是辞镜所具备六种特性,通过对自身姿态特性的舍弃从而令要素具现化,一旦发动就只有同样舍弃完全相同或者双倍的代价才能解除封印。
毕竟
要素是最漫长,也最稳定的神性基石。
顺带一提摩耶虽然不如武德充沛的辞镜有四要素,但姑且完成了两份,而特性上的要素共有五种,分别是通碧、莹焰、断魄、折镜、坠明……哦不是,其实是仁智礼信义。
一千种罪孽归集而成
辞镜曾经目睹一千种不同的罪孽并对罪孽本身施以解放,最终将它们化为自己的助力,因此对于持有罪孽的存在,辞镜的攻击会变得非常强,而且是以罪孽深重程度几何增长。
这里有必要说明
未知的命途具有无限的包容性,除开已知。
命途本身从阿芙洛狄忒获取一种独特的晋升道路,通过符合自己特性的行为和仪式可以获得额外的特性或者要素。
要素整体分为六种,并且每一种要素独立生效,对不持有该要素的目标会产生多种符合要素方向的负面影响。
如果双方持有同种要素,则对要素的方向进行对比,如果双方要素彼此不冲突或同时冲突,则彼此完全不生效或同时生效,如果要素单方面冲突则完全压制对方要素使其无效化
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