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但是“游戏”又代表着包括但不限于如下可能:
无限的商品倾销地——一劳永逸解决包括供给侧结构性矛盾,未来发展方向等经济问题。
新的摸石头过河对象——不考虑代差和意识形态问题,这里原住民的技术水平,用来完全替代在现实时空几乎已经被摸秃了鹰酱,虽然可能并不完美,但也比没有强,并且0到1的突破(确认某个问题有解)永远有价值。
国防新空间——再次复兴实现前的不安感,让神秘势力始终在以全世界为敌的底线思维进行准备。
这既让神秘势力对“游戏”充满警惕,也让很多激进派军方大佬认为决不能放弃在这方面的先手优势,为此“开飞机的贝塔”(玩家中此前提到的海外华裔)全家都被从来不主动在海外进行相关行动的有关部门,通过各种方式转移回国。
驻世界各地的外交使馆武官与情报人员,也多了一个监视可能出现的特殊勋章(前面剧情提到发给玩家的勋章,薯条旅与现实时空发生大规模联系的锚点)任务。
虽然这些人并不知道监视的具体目的,也不知道所谓的特殊勋章到底哪里特殊(任务描述只是说了只要他们接触了相关信息就一定能知道),并且直到现在也没有发现,但这一任务始终在以保持最低存在感为前提的方式进行。
完美的模拟实验场所——能够拥有一定“游戏性”能力进行实验几乎是所有研究人员的愿望。
这一系列可能,每天都在从信息战基地智囊团传递给中央。
其中言必称“对未来必不可少”的分析,让各自都有基础学术背景能够理解,仅仅三个月时间就获得的各种突破背后意义的,神秘势力当代领导集体处于犹豫不定的状态。
切断还是全面拥抱?
又或者其他什么处理方式?
神秘势力的决策者们需要也只能等待一个契机来做出最终决定。
(一些解释:
1、兔子历——现实时空神秘势力登陆大铁陀要塞之后为“方便自身种田”建立的时标。
相比靠肝(作为薯条旅正式成员泡在“游戏”里完全没有负面作用,且在神秘势力介入后人均有了“编制”的玩家连成员更像是在“工作”)和网瘾(实际上是信念体相亲引起的潜意识依恋)保持在线的玩家,
想的更多且有充足人力的现实时空神秘势力理所当然的采取了轮班制(这也让专业人士使用的账号大多使用职位加字母的代号,因为不同时候使用
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