生之路骨灰粉的玩家“超级尼克”,对于敌人的描述——“巨丑的witch”。
(“保卢斯”的翻译:一种不会主动攻击,但是在受到过多刺激后会发动概念性秒杀技能的僵尸怪物。)
与后面游戏邀请记录为守望先锋的玩家“我爱屁股”,对于敌人的描述——“傻逼炮塔狗”。
(“保卢斯”的翻译:一种主要靠自动机炮进行战斗的角色。)
以及游戏邀请记录为死亡岛的玩家“棒骨消防员”,对于敌人的描述——“可能是人类”。
(这个不用翻译)
拼接起来的生物,或者说是玩意。
不仅对于在大铁陀要塞见了不少战锤特色活物,自觉抽象认知已经足够的“牛叔叔”来说属于过于抽象。
对于拥有强大的将抽象玩意转变为具体事务能力的“保卢斯”,也对于这三种不能说是有所关联,也能说是根本不搭边的玩意表示无法理解。
而敌人仅仅只是一次交火就再次匿踪,让玩家连队很难找到更多情报的情况,则更是让准备了很久的“专业人士”们有一种有力没处使的感觉。
不过“专业人士”,特别是有强力后盾作支撑的“专业人士”,毕竟区别于准备再试一次“肉侦”的玩家们。
因为第一次跨界行动有些延迟,但是终究是成功连通的玩家连队总部(玩家连时空的专业力量),在汇总了情况,并获取了更多专业组士兵发现的蛛丝马迹之后,依然给出了更多更为专业的猜测。
包括从第一波交火中“幸存”的玩家们,上报的各自拥有的预警能力猜测出的,敌人可能是使用某种震动频率,或是思维侦测手段进行观测的。
以及从几位确切击中敌人的玩家们的能力分析出来的,敌人极有可能是在使用心理学隐身的手段隐藏等信息的情况。
为专业组的士兵继续行动提供了很多帮助。
而总部传来的,跨世界物流延迟很快就会结束,一批实验性的针对武器即将到来的情况,也让更擅长处理小队特种作战事务,对于这种高层级斗智有些力有不逮的“牛叔叔”松了一口气。
(一些解释:
1、“养蛊”了很长时间
由于战锤40k世界与薯条旅时空时间流逝方式的差异,虽然以薯条旅时空时间计算,玩家连队在薯条旅时空的上次行动仅仅在不到3天前——第91章的科萨瓦之战发生在战地时间1941年6月25日。
但如果以战锤
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