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“我们不能只把目光放在国内,全球的二次元市场还是很大的。”他们是这么说的,也是这么做的。
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首先,米哈游向 youtube等海外流媒体平台投放了首部宣传 pv及实机演示内容。
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其次,考虑到海外玩家群体并不依赖从社交媒体平台发布的推广内容来了解游戏作品,而是对其在展会上的实机演示表现与权威评测机构给出的参考建议有着更高的关注度。米哈游也打算积极参加包括 tgs、g-star、gc、e3等海外知名游戏展会并开放试玩。
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其中,米哈游将助攻市场放在了小日子。
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蔡浩宇等人也孤注一掷,贷款了上千万元,在东京都等地投放地面广告。
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这也让陈平江感觉很欣慰。
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起码,米哈游没有指望自己给他们包办一切,也在努力的积极的探索市场。
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小日子的确是个不错的地方,acg文化氛围浓郁,很适合《崩坏学园》的推广。
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《崩坏学园》的海报已经铺满了世嘉秋叶原一号楼的楼体和秋叶原电器城出口外的西广场,此时距离《崩坏学园》正式上线还有仅一周的时间。
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接着,《崩坏学园》的广告开始覆盖东京核心地段的电车 jr山手线和中央线的 17个车站,每个车站的广告对应游戏中的一位出场角色,电车上的交通广告频道同步播放游戏的宣传 pv,同时运行播报中也有角色 cv客串。
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如此铺天盖地的宣传自然引发了极大的公众心理效应,为《崩坏学园》带来了正式上线前的最后一波流量。
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这也使得《崩坏学园》的全球预约量达到了500万,其中海外玩家预约数就突破了100万。
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搁在201
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