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苏亚从自己来到埃列多大陆的日上中天,杀到天色黯淡,一团阴云马上从森林另一边飘荡过来,才从这些源源不绝的朽败骷髏中获得四根朽败魂骨,爆率简直感人。
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这些形状各异,但是都沾染上和骷髏颅骨里魂火相近幽蓝色的骨头,被苏亚塞进了物品格子以待后用。
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长时间的杀戮实践,让苏亚发现了很多记忆信息里並没有详细提及的东西。
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比如面板的开启其实就是让玩家默认进入数据化,在这种状態里,苏亚消耗的体力会以恆定的速度快速恢復。
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而当苏亚在数量眾多的朽败骷髏中躲闪不及,被朽败骷髏伤害到时,普通的伤势只会让面板上的生命数值减少,而不会耽误苏亚的行动。
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同时属性数值对应的人体机能,极其稳定的发挥著,不会因为体力的消耗减弱,也不会因为情绪的激动而增强,绝不波动。
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最妙的是,这种数据化是可以被苏亚自行解除的。
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再比如物品格子在战斗时是有延迟的,当时苏亚从朽败骷髏身上扒下来一块完整的胸骨,曾尝试將胸骨收入物品格子,然后在战斗中取出来充当防具,结果发现进入战斗后,从尝试取出物品格子里的物品到实际获得会有10秒左右延迟。
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数据化状態对於苏亚的帮助是巨大的,让他可以稳定的消灭朽败骷髏,以至於到后面,苏亚消灭的速度已经超过了朽败骷髏刷新的速度,需要苏亚等待朽败骷髏从湖里出来。
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【等级】:1级(100/100)→2级(0/1000)
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【新手任务3:通过杀戮、学习、锻链等任意方式获取经验值,提升等级至2级,已完成】
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【获得任务奖励天赋激活书*1,获得任务奖励职业试炼书*1】
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