sp;“事实证明,类似的爆款游戏出现是多种因素综合的结果,不说别的,各位谁有信心做出下一个《魔兽世界》?都没信心吧?但是我相信大家通过努力,可以做出下一款《神秘海域》或者《黑暗之魂》,当然,就算品质达不到,做出类似的作品也是可能的。”
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“所以,过于纠结目前《魔兽世界》取得的辉煌是无意义的,就算未来属于mmorpg,我们大部分的设计师也没办法成为引领潮流的人。”
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争论很激烈。
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其实这种争论不全是集中在游戏发展方向上,更多的是对于传统单机游戏模式的一种失望和失落。
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虽然很多人觉得,这种争论是无意义的,但对于游戏业界来说,“未来游戏将会如何发展”,这永远是一个让人津津乐道的话题。
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当设计师们看到同期发售的3a游戏热度被《魔兽世界》完全碾压的时候,很难不产生这种失落的情绪,甚至有些设计师觉得,自己那么多年的努力和积累,好像都白费了一样,这是让很多人难以接受的。
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很多设计师都在纠结,曾经红极一时的“电影化游戏”,在次世代vr这个平台上真的没办法延续自己的辉煌了吗?
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毕竟矩阵游戏舱出现这么长时间了,就连陈陌自己也都没有制作类似电影化游戏的打算。
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……
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《魔兽世界》的数据节节攀升,活跃人数和累计注册人数一直在不断地刷新纪录。
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不过对于《魔兽世界》的研发已经算是告一段落了,虽然还有一些后续工作要做,但工作量已经很少了。
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陈陌则是在考虑着在《魔兽世界》的空档期,研发一款新游戏。
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其实,很
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