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由于《绝地求生》在国内的大火,这款端游也带动了一系列的手游。
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其中大部分都是拙劣的跟风之作,很快被市场所淘汰。
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但诸如《终结者2》、《荒野行动》这种,在激烈市场的竞争中取得了成绩,让游戏公司是赚的盆满钵满。
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而后腾讯连续推出了《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》两款正版授权手游,也是强势的主宰了手游大逃杀市场。
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国内fps游戏的霸主——《穿越火线》,自然也少不了在第一时间加入吃鸡模式。
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《九阴真经》的吃鸡——雪域逃杀。
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dota2时下大火的rpg地图——丛林肉搏,虽然其本身是一张很老的rpg地图。
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但在全新改版,并且加入毒圈设计之后,也可以说丛林肉搏也拥有了浓厚的吃鸡元素。
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还有steam上发售的冷兵器武侠吃鸡游戏——武侠乂。
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不要以为只有类似于腾讯网易这样的公司,或者不知名的小公司才会做一些质量不甚高的吃鸡游戏。
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其实国外一线的大厂商,照样也在跟风模仿吃鸡类型的游戏——因为此类型的游戏实在是太火了。
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而且无论是《绝地求生》,还是后继的《堡垒之夜》,其实都不是大逃杀类型游戏的开创者。
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既然《绝地求生》或者《堡垒之夜》能够干翻前辈,那么这些国外的大厂商,他们也有自信能同样的占领市场。
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例如《使命召唤》,在地球上的《使命召唤》最新一代《使命召唤15》中,就加入了大逃杀的模式。
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