作为最大游戏平台的steam,其第二火的游戏《dota 2》,当时在线人数峰值不过才60多万。
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《绝地求生》的热度,在巅峰绝对是碾压性的存在。
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用国内网吧占有率来衡量的话,《绝地求生》这款游戏在网吧一度占据了大半壁江山。
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一眼望去全网吧都在吃鸡,甚至可以说《绝地求生》令江河日下的网吧行业一度中兴。
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《绝地求生》带来的热潮还体现在硬件涨价之上。
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整个2017年,不少显卡成为了优质理财产品,年初买的显卡,年末卖掉,用了一年还倒赚一笔。
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虽然硬件涨价的主要原因自然是厂家联合奸-商炒作,但不得不承认的是,人家涨价的借口中,就包括《绝地求生》大火导致的供不应求。
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总而言之,《绝地求生》这款游戏,在地球上是现象级的火爆。
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而且还不仅于此!
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或许《绝地求生》游戏本身下滑的趋势很明显。
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《绝地求生》凉凉,已经成为不可避免的趋势。
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但《绝地求生》这款游戏所引发的热潮,以及《绝地求生》模式游戏对于整个游戏圈改变,仍然在继续中!
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《绝地求生》不再是全球最火爆的大逃杀游戏了。
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《堡垒之夜》取代了《绝地求生》的霸主地位,并且甚至比《绝地求生》的巅峰更加火爆。
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不过虽然《绝地求生》凉凉,但《堡垒之夜》的更加强势,不是恰好说明了吃鸡模式依然吸引力十足么?
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况且还不止是这些。
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