[弑神者]:对战对手是神族时自动激活,神灵之血变为可叠加状态,每有一只神族生命卡,可叠加层数+1。
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击杀神族生命卡时,可获得永久加强,同时神灵之血最大叠加次数在此次召唤中永久加+1。
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[治愈圣灵]:被动视为被施加有[痛苦承担],治愈圣灵的痛苦承担不会阻碍[痛苦共享]的发动。
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当苦修者即将死亡时,治愈圣灵被动死亡,使苦修者的生命值回复到100%。
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存活期间,使神灵之血的治愈效果提升1倍,同时提供极快的生命回复与再生能力。
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治愈圣灵在场期间,痛苦共享的伤害不会导致苦修者死亡。
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同时苦修者每次受到伤害都会叠加一次神灵之血的效果,最多叠加6层,持续60秒,苦修者每受到一次伤害,都会刷新持续时间。
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【卡牌记述:苦难的化身。】
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看了苦修者的全新面板后,李言才确定了苦难之火的恐怖。
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往常一直认为只是一个普通吊瓶的治愈精灵。
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没想象到在10星苦修者的身上,扮演了这么重要的角色。
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治愈圣灵的存在,直接让苦修者的神灵之血叠加层数变成了6层。
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也就意味着苦修者召唤被烧几秒,就有90%的不死几率。
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这时若是再有一张神族生命卡,那苦修者就真的会化作不死之身了。
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而代价却是他不断承受着痛苦。
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李言感知着苦修者的十星
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