:以每秒50%当前生命的速度燃烧己身生命。
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只要苦修者在场上,此状态就无法削弱与加强,无法被驱散。
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若己身没有治愈圣灵的效果,则每秒燃烧伤害追加1%最大生命值。
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[血之咒印]:狂暴之血的力量,生命力越低,力量,敏捷越高,最多获得300%加成。
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[痛苦共享]:可以一个目标为对象发动,使接下来苦修者承受所有类型伤害的同时,对象也会同时受到同等的伤害。
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源卡技能:
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[苦难继承]:痛苦共享可以对范围内多个目标施放,同时会共享己身受到的所有状态。
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每新增一个痛苦共享的目标,苦修者所受伤害增加10%,
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[血怒]:苦修者生命值低于10%时自动开启,血之咒印的属性加成上限提升至800%。
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[痛苦承担]:跟苦难共享只能同时发动一个,可以多个目标为对象发动,使接下来对象承受的所有伤害,都由苦修者继承。
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每有一名发动痛苦承担的对象,苦修者所受伤害增加5%。
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[苦难之魂]:可以开启,开启后,除[苦难之火]以外的状态效果对苦修者无效,除[苦难之火]以外的持续性效果对苦修者无效。
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[魔之咒印]:法术灭却的力量,生命力越低,法术抗性越高,最多减免99%受到的法力伤害。
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[神灵之血]:自愈力大幅提升,生命力越低,自愈速度越快。
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受到致命伤害时有15%几率将生命力降至最低,免疫此伤害。
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