在章节末尾)
如果可以,我们最好不要让白色的格子填满。”
池筱筱有些害怕的说道。
白小渔点了点头,没有继续问下去。
【痛痛飞走】
【生命+7】【压力-7】
治疗已经溢出了,这就是厚重的前排,真令人安心。
池筱筱满意的点了点头。
【咚】!
战鼓般的声音震耳欲聋!
白里透红的灯光强烈的照在感染者身上。
感染者的触手无力的耷拉在脚边。
【增益(眩晕抗性:+100%)】
“到我了,到我了!”
白小渔迫不及待的把弓对准最远处的敌人。
【咚】!
战鼓般的声音震耳欲聋!
白色的灯光打在了白小渔的身上。
【张弓搭箭】
【嗷——】
血红色的能量箭,缠绕着血红色的龙,带着震耳欲聋的咆哮声,狠狠的撞击引路者。
【暴击-74】
引路者直接被一箭带走,连尸骸都没有留下。
池筱筱连忙翻阅它的图鉴介绍。
“真是一个可怕的敌人,不过还好,只要优先解决掉它,就会好打很多。”
“真是恐怖,其他的新手魔法少女是怎么打过它们的?”
“怪物的强度高太多了.....”
池筱筱皱着眉头,不论是之前的蟑螂战队,还是现在的怪物,强度都太高了。
和之前的巨蚁、变形虫什么的,根本不是一个档次的。
【美德与折磨】
美德:
定义和触发条件:当英雄的压力值达到100时,有25%的概率进入美德状态。美德状态的基础概率为25%,但可以通过装备和技能提升。
效果:进入美德状态的英雄会获得数据增益,例如随机治愈自身、降低队友压力、对队友进行增益等。美德状态下的英雄在压力超过100时不受影响,达到200压力时不会心脏衰竭,而是将压力重置为0并移除美德。12
影响:美德状态的英雄不受某些事件的影响,特定的饰品可以增加美德概率,最高可达70%。
折磨:
定义和触发条件:当英雄的压力值达到100时,有75%的概率进入折磨状态。折磨状态的基础概率为75%,是英雄
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