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lpl一众战队春季赛被nxg暴揍的原因差不多都集中在了这个阶段,分路兵线线权的争夺与运营,视野压制,形成初期的以多打少,对敌方的打野及信息位进行压制。
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其实仔细观察nxg的阵容就能发现,江明为选手准备的阵容,至少要有一路线上是能够掌握线权优势的,以此来支撑野区的动作。
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中路是整支队伍的将军元帅不假,但这位将军前期想要离开自己的中路也不是那般轻易之事。
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所以,前期在线上英雄正面对抗拿不了经济的场景,在解说口中你便能够听到——看某某打野能不能找到点机会云云。
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这个战术思路,最早出现在ogn赛区,是用来对抗13年杀疯了的小李子的。
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中路1v1打不过你中路,那我就派双人路来,或者打野干脆一级让个buff什么的,其战术体现就是十五分钟前,如何建立线上经济优势,或是避免对面扩大差距的思考。
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直白点说,一些队伍十五分钟前如果不是选手实力真的差到被线杀的程度,那百分之九十出现的那种夸张经济劣势都是因为教练组的无能。
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怪在阵容上那是绝对的二傻子。
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选前期阵容时,需要考虑怎么去扩大经济优势,那选后期阵容,你不得思考该怎么度过前期,保证队伍经济上不至于崩溃?
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前期度过,一般15到25分钟就是双方的中立资源争夺,以及扩大地图控制的第二回合,
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小龙这时一般刷新到第二条到第三条,第一条的小龙控制有许多不确定性,例如打野英雄四五级单挑,下路选取优势组合配合打野强取,因而一般不算在内。
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这种点位攻防,更多是看哪一方的英雄能够率先集结,哪一方能够率先站位,利用视野优势与技能组先行打死打残敌方进而形成以多打少的
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