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“《侠言》测试报告。”
“【任务系统】反馈:动态任务系统雏形已现,玩家的选择会影响剧情走向。NPC之间的信息传播系统是个巨大的亮点,能极大地增强世界真实感。”
“建议:任务指引可以再清晰一些,模糊的任务指引可能让玩家找不到重点。”
“【交互系统】反馈:场景交互非常棒,尤其是攀爬和钻狗洞……发现了一个可以通过钻狗洞进入未开放区域的恶性BUG,坐标已记录。”
“【美术风格】反馈:同意阿飞的意见,给美术组全体人员的营养餐里加双份合成蛋白肉。”
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