效公司是天星集团自家的分公司,也没有压缩成本的事情发生。
这也让天星特效公司,在规模与技术储备上,短短几年的时间就已经跻身全球第一的王座。
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而天星集团的作品,唯一压缩的只有宣发与大咖演员的一部分费用。
这也与其他的影视公司截然相反!
他们每一部作品用在演员上的费用在20-40%之间,宣发更是在30-50%!
这就导致用在影片制作上的金额严重的缩水了,再想着在用有限的成本,做出高质量的作品,那简直就是天方夜谭了。
然而他们的这种模式早已经根深蒂固,想要学习天星集团的模式,真的不太可能。
而别人可以做,甚至做得很好,自己却做不到,这才是最让他们感觉挫败的地方。
8月份,除了《饥饿游戏2》的票房在大杀四方之外,综艺圈、游戏圈也并不消停。
《我要出唱片》第二季开播以来,一直压着《蓝星音乐会》第四季在打。
而接档《国家宝藏》的《极限挑战》第三季,更是刚刚开播就强势登顶了周五黄金档。
再说天星游戏,《绝地求生》内测终于结束,并在8月16号的时候展开了全球公测。
而《绝地求生》这战术竞技型射击类沙盒游戏,也弥补了天星游戏类别上的缺失。
上线短短半个月时间,全球日平均在线人数就突破了1000万。
恐怖的热度与势头,比当初的《英雄联盟》、《王者荣耀》有过之而无不及!
面对这样的局面,所有的游戏大厂都知道,又一个世界级的游戏巨头,已经诞生了...
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