500万美刀作为总奖池,以此拉动各地区的职业战队参与LOL角逐。
S2的世界总决赛在南加州大学的盖伦中心(Galen Center)举办,这所大学是拳头公司总裁和CEO的母校,“盖伦中心”和草丛三杰之首的呼应也算是可做谈资的老哏。
《英雄联盟》迎来高速的发展期,游戏随之紧锣密鼓地加紧了赛事制度的建立和完善,基于比赛支持的产品功能也相对完善,中国大陆地区的LPL队伍获得了S2的两个名额,欧洲三个,北美三个,港澳台和东南亚地区各一个,韩国二个。
所有分区的资格赛在S2时还依托于地区游戏展会举行,如中国的Chinajoy、德国的Games、北美的PAX和新加坡的Garena嘉年华。
十二个战队共五个赛区的冠军通过抽签确定小组赛的跳过资格,而赛制本身也不再使用S1的双败赛制。
中国的粉丝们开始在自己的队伍身上看到了中国战队WE和IG战队的精彩表现,也看到了问鼎世界的希望,由此LPL的火热年代到来。
这一年,台北TPA战队首次捧获了这座S2崭新的奖杯,这对台湾的电竞氛围起到了极大的促进,后来LMS(港澳台)成为了全球六大英雄联盟职业联赛赛区之一。
到了S3,相比于同年的超级碗比赛超过一亿人的电视收看数字,《英雄联盟》S赛事已跻身影响力最高的全球性大型体育赛事。
S3总决赛奖金池为205万美金,14支战队按照名次分割,最低也将获得美金。参赛队伍中中国大陆地区获得两个名额,欧洲、北美和韩国地区三个名额,港澳台一个名额,外卡一名。
同年五月中在上海举办的全明星赛是创新型的尝试,彼时的战队组成大多都由同区域队员组成,由网友投票选出,赛制也因此被设计成为与总决赛密切相关,最终胜者将为自己所在的赛区增加一个S3总决赛席位。
但S3是韩国电竞多年职业化发展的井喷开始,最终获胜的SKT1仅在小组赛输给OMG一场,半决赛输给同为韩国的NJBS两场,决赛直落三盘战胜皇族的SKT 1,那一年SKT是联盟世界的天之骄子。
LPL的失利并没有影响《英雄联盟》在国内市场的持续扩大,资本力量雄厚的中国电竞业者开始正视并加紧追赶韩国的步伐。
皇族在S3赛季后开始引入韩援,并将LMQ派向美国区远征,这些举动都将促使Riot进一步地出台各种规范,
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