很多远古的老玩家看到OMG代表LPL在世界舞台上首日拿下三连胜后眼眶都红润了起来。
联盟或许在很多人心中只是一个游戏,但在他们眼中,这是热爱更是青春!
看着世界舞台上接受上万人欢呼的OMG,无数老玩家陷入了联盟的回忆。
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他们很清楚记得联盟在出现后在瑞典的线下Dreamhack第一次举办了所谓的赛事。
而这场赛事便是后来《英雄联盟》World Championship(世界冠军赛)的奠基赛事,当时的名称还叫做Season 1 Championship(第一季冠军赛)。
当时的S1赛事共有八支战队通过区域资格赛晋级并最终参加这一届的决战,赛事总奖金池美元,北美和欧洲各3支队伍,新加坡和菲律宾各一支。
最终获得首个冠军的是欧洲Fantic,亚军为aAa,季军则为TSM。欧洲诸强在世界性的赛事中初次亮相,也因此收获了来自诸多的其他地区的粉丝,这令各地的职业电竞选手纷纷投身英雄联盟并组建战队——LOL的热潮由此开始。
在S1中,EU流(欧式分线流)打法成为主流分线,EU流的中上路一定是法师。后来TSM的队长Reginald为了对抗初代EU流而选出了半肉英雄,而再经TSM的多次改良,最终EU流成为LOL后来的主流阵容。
而当时的战队大多由热爱电竞的选手们组成,成型赛事体系的缺失和赞助商的匮乏,令不少队伍跨国参赛遭遇到的最大问题不是热情,而是钱,当时TSM为了参加11年7月Games的比赛,不得不向粉丝筹集旅费,坐最慢的廉价航班睡比赛场馆地板参战。
当时职业战队队员们的辛苦,也展现了英雄联盟电竞职业体系发展初期的艰辛。
许多队伍由于都是以线上赛模式初见,很多队员甚至在现场赛之前都未见过自己的队友模样,几乎所有选手都还未以此为职业,在场上也都没有自己固定的位置。
这是S赛事的诞生初年,职业化、全球化的S系列赛事野望由此开始。
但从S2开始,联盟赛事正式定名为World Championship,总决赛的场地回到了Riot总部所在地洛杉矶,总奖金额上升至200万美元,并且首次亮相第一个召唤师杯!
那一年围绕整个S赛事,拳头游戏拿出了
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