bsp;这款游戏中,玩家扮演的是一名具有存档/读档能力的人类小孩,某一天,小孩跌入了居住着整个怪物族群的地下世界。
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而他们与人类之间有着血海深仇……
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这设定一出,怎么想,游戏都应该是战斗爽的类型才对。
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但唐瑶又特意提到,这游戏要给每个敌人设置一个不需要杀死它的手段。
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简单来说就是,玩家可以通过千奇百怪的话术来化解对峙局面,安慰、鼓励、威胁乃至调情都行。
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当然,前提是玩家能通过观察和对话摸清怪物的性格。
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这就很奇怪了。
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司金亮和魏池两人面露疑惑之色,继续看了下去。
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而后半部分,剧情方面的内容比重就加大了,因为游戏主要的游玩内容就是剧情和解谜。
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而这游戏的剧情,怎么说呢,很多地方都透着一股机灵而可爱的气息,一些剧情文本或是解谜提示甚至光是看文本,就让人忍俊不禁。
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只是。
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慢慢的。
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两人看到了后面剧情跟玩法强关联的部分。
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然后。
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“啊?”
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“卧槽?”
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两人阅读进度都是差不多了。
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所以两人几乎一同抬起来头来,看向唐瑶,错愕道:“三条线?而且还有屠杀线!?能让玩家杀光npc?还要污染玩家们的存档!?”
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