稍有不慎就会迷失方向,导致技能结束时处于极度危险的位置!”
对面,Specter选择了猎迹者,一个擅长追踪和侦察的角色,是专门针对林锋的。
其他队员也纷纷锁定角色。
游戏加载完成,倒计时开始:5、4、3、2、1…
“第二局正式开始!这次YS是进攻方!”解说的声音因兴奋而微微发颤,“看看他们会如何应对UEG的防线!”
开局,YS的队形与往常截然不同。
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林锋的行者没有像传统突击手那样直接冲锋,而是悄悄跟随在东明后方,像是在等待某个关键时刻。
“YS的开局异常谨慎!”解说指出,“他们似乎在为林锋的行者寻找最佳的出手时机!”
东明和小新开始从正面发起试探性进攻,引起UEG的注意,而阿昊则在中路设下防线,为队友提供掩护。
李东的织网者在后方不断释放侦查技能,搜集关键情报。
“YS的战术变得更加精密了!”解说惊叹道,“他们不再单纯依靠个人能力!”
UEG的防线分布在霓虹废都的各个关键点位,Specter的猎迹者占据了中央大楼的制高点,不断扫描着YS可能的进攻路线。
比赛进行到80秒,仍然没有任何交火发生。
双方都在等待,都在试探,空气中弥漫着一触即发的紧张感。
就在这时,李东的织网者突然侦测到了一个关键信息:“B点只有一个人防守!”
林锋立即做出决策:“东明,正面吸引火力;小新,锁定中央大楼;我去B点。”
东明的角色立即释放了一连串的电流陷阱,在A点入口形成了一片危险区域,成功吸引了UEG两名队员的注意力。
小新找到了一个绝佳的狙击角度,镜头直指中央大楼,将Specter的猎迹者牢牢锁定。
就在UEG的注意力被分散的瞬间,林锋的行者激活了穿墙技能!
“行者的技能触发了!”解说几乎喊了起来,“林锋正在穿越一堵实体墙壁!这是一个极度危险的行动!”
行者的身影变得半透明,直接穿过了B点外围的一堵混凝土墙,出现在了敌人背后的死角处。
技能结束的瞬间,行者短暂显形,但那名守卫的视线正好被转向别处,完全没有察觉到危险的降临。
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