认真,“UEG的优势在哪里?不就是他们似乎对我们的习惯非常了解吗?那我们就改变习惯!”
王勇接过话题:“小张说得对,我们之前的比赛录像他们肯定研究了无数遍,所以才会显得如此了解我们。但这也是他们的弱点,他们只了解过去的YS,而不是今天站在这里的YS。”
林锋终于抬起头:“我们需要彻底改变打法。”
“没错。”王勇走到战术板前,迅速画出一张新的站位图,“下一局我们不再按照以往的习惯站位和进攻路线。完全打乱他们的预判。”
“具体怎么做?”东明问道,眼中的失落逐渐被好奇取代。
王勇指着战术板:“东明,你转为策应;小新改为游走狙击,阿昊和李东互换位置,至于林锋......”
休息室里顿时安静下来,所有人都看向林锋。
“你下一局回到根源位置。”王勇最终说道。
林锋近期比赛中频繁转变为游走策应以适应团队需求。
王勇这是要让他回归最原始的打法。
林锋点了点头:“明白。”
第二局的地图随机到了一张废弃城市的复杂地图,被霓虹灯光照亮的破败高楼,纵横交错的天桥系统,以及地下的排水管道网络,构成了一个立体多层次的战场。
解说激动地喊道,“这可能是本届视觉效果最震撼的地图!雨天环境不仅影响视野,脚步声也会因为水洼而被放大,对选手的感知能力是极大考验!”
BP环节,UEG禁用了星辰和幻术师,明显是针对林锋的常用角色。
YS则禁用了暗影和烈风,试图限制Specter的发挥空间。
角色选择环节,林锋在所有人意料之外,锁定了“行者”,一个本届世界赛还未曾亮相的角色。
“行者?!”解说席一片哗然,“这个角色上一次在世界级比赛中亮相还是去年冬季邀请赛!自从那次比赛后,官方对其进行了大幅度调整,导致绝大多数职业选手放弃了对它的练习!”
行者是一个极其特殊的突击型角色,拥有穿墙和短暂隐身的能力,但技能持续时间极短,且每次使用后会有较长的冷却期。
更关键的是,在技能结束的瞬间会有明显的位置暴露,稍有不慎就会立刻被敌人击杀。
林锋选择了一个极具风险的角色。
“这个选择太大胆了!”解说继续道,“行者的机制极其特殊,而且在这样复杂的地图上,
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