衡,单人达成全程封锁恶魔车辆的目标。
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只能说是牺牲自己,成全他人了。
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毕竟前三名算通关,而那些阻拦恶魔车辆的玩家大概率是垫底的,不算通关。
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“快,兄弟们跟我一起排,破解这游戏就在今天!”
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……
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与此同时,王大为也在玩《路怒症模拟器》。
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他手上就有这游戏的联名手柄,玩起来当然也更得心应手一些。
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但游戏体验却实在说不上好,因为这游戏的bug也都被修了!
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原本玩家只要做好防御性驾驶,就可以等着其他的npc车辆出车祸,然后美滋滋地看戏,比较轻松地达成无事故记录。
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但现在,这些npc的车竟然变得理智了很多,或者说,阴险了很多!
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即便过了很长时间,他们也不会自乱阵脚,反而一直维持着之前恶心人的程度。
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王大为也只能忍气吞声,像个受气包一样猥琐地开车。
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然而如果这游戏只是简单地忍气吞声就能通关的话,那就太简单了。
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游戏中的路线是随机的,高速路、省道、城市道路都有,而不同的道路有不同的开法。
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如果一直都是高速路的话,反而相对简单一些,毕竟都是同向的车。
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遇到对向可能来车的情况时,就很可能出现一些完全无法抵抗的情况。
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就比如现在,王大为正在一条四车道的城郊道路上开车。
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