动选择打四保一。
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除了rng。
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因为四保一的战术容错率太低了,玩其他体系的时候,adc打出足够的输出就算是被秒了,团战也可能赢。
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上中野哪个位置都能收割。
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但是四保一体系下的adc被秒,团战是必输的。
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四保一太依赖核心c位的发挥了。
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而adc这个位置,本身是很难做到打出爆炸carry输出的同时一直不死的。
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这不是选手水平的问题,而是adc这个位置本身的特性。
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哪怕是世界第一adc,血量也不会超过两千,双抗也不会超过两百,后期吃到对面超过两秒以上的集火,照样会暴毙当场。
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十次团战,四保一的adc完美发挥九次都不行,只要死一次,就会被翻盘。
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若不是skt的上中野联动存在问题,就算是bang再强,skt也不可能交全部的carry任务给他。
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容错率太低。
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而skt上中野的问题在哪?
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除了duke和整个团队的磨合尚且不够之外,最大的问题在于——
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袁慎盯着对面打野的id。
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blank。
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blank的水平,待在skt这样一支世界级强队里,有些不配。
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他的发挥,太不稳定了。
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即便是潜力强
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