玩双射手的变种。
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双射手体系,本质上是放弃前期的战斗力,将后期的阵容强度拉满。
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在这个伤害溢出的版本,多一个输出点位的重要性不言而喻。
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可是,谁说只有射手才能打后期输出了?
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比如上单选个吸穴鬼,或者打野选个千珏。
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imp也可以选择轮子妈,大嘴,老鼠这种后期大核,而不是滑板鞋,寒冰,烬之类的前期英雄或者工具人英雄。
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只要他能带起前期的节奏,让队友发育到后期装备成型,胜率就能达到七成以上。
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当然,这个英雄缺点也非常明显:
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他的成长曲线,1级就是最高点。
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1级到14级,是一条直线,14级之后,是断崖式的下降。
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这是一个极度追求前期节奏的英雄。
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(本章完)\n
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