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他也看出来了,龙王这个英雄不是那种学会了操作技巧和出装思路后,就能够玩好的英雄。
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它需要走位。
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需要对游走时机的判断。
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还需要团战中非常严格的站位要求。
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光是这三点,就拒绝了一大批玩家。
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这是一个需要对游戏理解达到一定程度后才能快乐起来的英雄。
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而玩好龙王只有一个要求,那就是前期不能死,节奏不能断。
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一旦前期被压制,清线速度跟不上,游走不起来,或者支援边路的时候被换掉了,中路亏线了,龙王就很难受。
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尤其是对面中单选出刺客型英雄的时候,很容易打出对位击杀。
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而他的英雄池能和pawn对轰,自然也不会放弃这种有极高战略性价值的英雄。
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一个玩得好的龙王,甚至可以在前期起到打野的作用。
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这意味着,伪双打野对边路的压制力极大。
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这意味着,打野哪怕选个弱势的龙女,都能发育无忧,因为野区只要一打起来,龙王肯定是最先赶到的。
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甚至,可以让边路也选一些需要发育的英雄,让龙王给予压制力,帮他们度过前期的弱势期。
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也就是说,他不需要再选璐璐卡尔玛这种英雄配合karsa来保护上下双射手了。
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龙王的存在,完全就是为闪电狼的双射手体系而生的。
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甚至于他们还可以
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