下了设计图,在过去的几百年时间里,远坂家对于这个课题一直没有成果,一直是处于‘准备开始研究’的阶段。
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但到了远坂凛这一代,因为士郎的出现,转机也出现了。
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宝石剑.也是剑!
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这东西之所以被设计为‘剑’,或许在冥冥中,是与士郎联系了起来。
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在士郎的投影魔术帮助下,远坂凛虽然依旧没能真正制造出真正的、完整的宝石剑出来,但对其中的理论原理有了理解。
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在这些理解的帮助下,在埃尔梅罗教授无数人才共同的努力下,‘数据之海’的成果出现了!
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——但导致整个世界‘爆了’的原因不是这个。
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而是在‘数据之海’的成功出现时,一个偶然诞生的‘副产物’。
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韦伯的学生里,在众多年轻天才之中,也有着堪称‘鬼才’天赋的年轻人——弗拉特·艾斯卡尔德斯,在这过程中突然说“我想到了个好点子!”
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“我们来做游戏吧!做一个让所有人都可以‘登录’进入虚拟世界,通过与五感神经信号相连接,然后登录进去就能设身处地游玩的游戏!”
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弗拉特素来被认为是问题儿中的问题儿。
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他出生自古来的名门,但在出生的同一时间,就近乎摧毁了自己的家族。
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为何这么说?
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众所周知,传统名门魔术师,往往都是在钻研某个课题,然后通过这个课题‘抵达根源’。
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一代人研究不完,所以要传承给下一代人,一代代人不断的研究,直到成功的那天到来。
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弗
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