更能够体现出“诚”的差别。
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冯暨对这种玄而又玄的东西特别敏感,所以他能感受到这个游戏是否注入了诚意。
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随后冯暨,杨琦和杨宇宙他们就这个游戏的画面,机制,视效等进行多方面,多维度的立体分析。
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最后大伙儿得出的结论是——
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这个游戏会爆。
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这让《射了个射》项目组的负责人全程黑着脸,显得压力特别大。
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最后,《射了个射》的项目组负责人陈立站起来咬牙说道:“吕总,还有各位放心,不管这次的冲击有多大,我们项目组都会全力以赴,尽可能把所有细节都做好。”
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吕尧把陈立拉着坐下来,笑道:“推广渠道方面我已经做好安排了,接下来你们只需要按部就班的做好运营和维护,至于最后结果如何,尽力就好。”
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已经风光了这么久,并且已经做出了这么高的流水,《射了个射》项目组的负责人和组员们的心气已经上来了。
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陈立代表全组说道:“我们不会只尽力就好了,我们全组都会竭尽全力,燃尽最后一丝力量!”
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在压力之下,陈立直接迸发出强烈的创作热情:“我们出的早,是正版!接下来我会多出一些像素风的皮肤和像素风的特效武器,并上线日式的英雄。”
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“鹅厂和猪厂的游戏制作风格确实独树一帜。但我们的游戏风格具有更好的包容性!”
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冯暨点头认同道:“确实,这个想法确实很好,就是这里面的工作量可不小啊。”
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陈立哈哈笑道:“咱们全组现在都憋着劲呢,今年过年到底是吃肉还是喝汤,就看咱们这一波了。”
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